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「イム・イピィ」
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パーソナルデータ
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【基本情報】
キャラクター名 |
プレイヤー名 |
クラス/スタイル |
ワークス |
レベル/使用経験点 |
イム・イピィ |
エトス |
アーティスト/アンデッド |
傭兵 |
3/50 |
所属国 |
性別 |
年齢 |
身長 |
体重 |
国を記入 |
男 |
43 |
175 |
62 |
【ライフパス】
出自 |
混沌 |
死 |
経験表1 |
戦闘 |
古参兵 |
経験表2 |
アーティスト |
探求 |
【信念】
種別 |
内容 |
目的 |
美学/美しく生きる |
禁忌 |
優柔不断/消極的にならない |
趣味趣向 |
甘い物は別腹 |
【因縁】
対象 |
関係 |
感情(メイン/サブ) |
名前を記入 |
関係 |
感情メイン/感情サブ |
【基本能力】
|
基本値関連 |
装備修正 |
結果 |
行動値 |
基本9 |
装備-4 |
結果5 |
移動力基本値 |
基本14 |
装備-4 |
結果3 |
【能力】
|
基本値 |
判定基本値 |
スタイル修正 |
判定値 |
筋力 |
基本値17 |
判定値5 |
修正2 |
判定値の合計7 |
反射 |
基本値14 |
判定値4 |
修正1 |
判定値の合計5 |
感覚 |
基本値10 |
判定値3 |
修正1 |
判定値の合計4 |
知力 |
基本値9 |
判定値3 |
修正0 |
判定値の合計3 |
精神 |
基本値11 |
判定値3 |
修正2 |
判定値の合計5 |
共感 |
基本値10 |
判定値3 |
修正0 |
判定値の合計3 |
【技能】
筋力(7) |
格闘(2Lv) |
力技(3Lv) |
重武器(2Lv) |
水泳(2Lv) |
頑健(3Lv) |
|
反射(5) |
軽武器(2Lv) |
運動(2Lv) |
隠密(2Lv) |
回避(2Lv) |
騎乗(2Lv) |
|
感覚(4) |
射撃(2Lv) |
手業(2Lv) |
知覚(2Lv) |
霊感(2Lv) |
|
|
知力(3) |
治療(2Lv) |
混沌知識(2Lv) |
聖印知識(2Lv) |
軍略知識(2Lv) |
専門知識:任意(2Lv) |
専門知識:任意(2Lv) |
精神(5) |
意志(2Lv) |
聖印(2Lv) |
|
|
|
|
共感(3) |
話術(2Lv) |
感性(2Lv) |
情報収集(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
【クラス特技】
No |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
1 |
不死なる体 |
邪紋(自動) |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
なし |
なし |
なし |
○ |
なし |
^ |
効果 |
瀕死状態レベル1のペナルティを無視できる。また武器、衝撃、体内の防御力をLV+2する。(3) |
2 |
闇夜の帳 |
邪紋(カバー) |
1 |
ダメージロールの直前 |
自動成功 |
単体 |
1sq |
なし |
3 |
FW |
1プロセスに1回 |
^ |
効果 |
対象にカバーリングを行う。行動済みでもカバーリングでき、カバーリングしても行動済みにならない。さらに、このプロセス中、全属性の防御力を+筋力する。 |
3 |
死なずの骸 |
邪紋 |
4 |
ガード |
自動成功 |
自身 |
なし |
なし |
3 |
FW |
なし |
^ |
効果 |
ガードで上昇する防御力に+LV×頑健レベルする。そのガードでは衝撃、体内属性の防御力も上昇する。 |
4 |
生命の活性 |
邪紋(回復) |
1 |
クリンナップ |
自動成功 |
自身 |
なし |
なし |
5 |
○ |
なし |
^ |
効果 |
HPを筋力+(LV+1)D6点回復する。 |
5 |
血河の報復 |
邪紋(偉業) |
1 |
効果参照 |
自動成功 |
自身 |
なし |
なし |
天運5 |
FW |
1シナリオ1回 |
^ |
効果 |
自身にダメージが適用された直後に使用し、攻撃側に自身の最大HP-現在HP点の体内属性のダメージを与える。 |
6 |
冷たきはらわた |
邪紋 |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
射程 |
目標値 |
コスト |
○ |
使用回数 |
^ |
効果 |
飲食や呼吸不要、毒と出血のダメージを端数切り上げで半分に、話術判定に-2する。 |
【ワークス特技】
No |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
1 |
タフネス |
共通 |
1 |
常時 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
なし |
^ |
効果 |
最大HPにLV×5+5する。 |
2 |
精神修養 |
共通 |
1 |
常時 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
なし |
^ |
効果 |
最大MPにLV×5+5する。 |
3 |
武器防御 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
自身 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
ガードを行えるようになる。 |
4 |
守勢巧者 |
共通 |
1 |
ダメージロールの直前 |
判定 |
自身 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
取得しているカバー特技を一つ選択して、コスト1回分を消費することで、そのプロセス中にカバーリングを行わなくとも、その特技の守備力を上昇させる効果を受けられる。 |
【アイテム】
アイテム所持可能重量 |
装備品+その他 |
最大値 |
^ |
13+20 |
34 |
武器
武器 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
メイン |
名前 |
重量 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
^ |
効果 |
効果 |
サブ |
ラージシールド |
重量6 |
力技 |
命中修正-1 |
攻撃力:武器、筋力+0 |
行動修正-1 |
移動修正-2 |
射程値0sq |
ガード値7 |
^ |
効果 |
装備中に武器、衝撃防御に+3する。 |
その他 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
^ |
効果 |
効果 |
合計 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
防具
防具 |
名前 |
種別 |
重量 |
回避修正 |
防御力 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
^ |
^ |
^ |
^ |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
^ |
^ |
メイン |
プレストプレート |
鎧/金属 |
重量5 |
回避修正-2 |
武器7/炎熱3/衝撃4/体内0 |
行動修正-1 |
移動修正-1 |
^ |
効果 |
効果 |
サブ |
レガース |
脚部/金属 |
重量2 |
回避修正-1 |
武器2/炎熱1/衝撃0/体内0 |
行動修正-1 |
移動修正-1 |
^ |
効果 |
効果 |
その他 |
不死なる体 |
種別 |
重量 |
回避修正 |
武器3/炎熱/衝撃3/体内3 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
効果 |
効果 |
その他
名前 |
個数 |
重量 |
治療キット |
5 |
10 |
効果 |
メジャーアクションで同一sqの単体に治癒の達成値だけHPを回復する。 |
気付け薬 |
5 |
10 |
効果 |
メジャーアクションで同一sqの単体に2d6MPを回復する。 |
名前 |
個数 |
重量 |
効果 |
効果 |
乗騎
名前 |
攻撃修正 |
命中修正 |
回避修正 |
防御力 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
^ |
^ |
^ |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
^ |
^ |
名前 |
攻撃修正 |
命中修正 |
回避修正 |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
行動修正 |
移動修正 |
効果 |
効果 |
最終更新:1970年01月01日 09:00