「余の名はニュルである。」
サイボーグ胎児妖精

パーソナルデータ
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【基本情報】
キャラクター名 プレイヤー名 クラス/スタイル ワークス レベル/使用経験点
ニュル・ルゥ エトス 投影体/妖精 ピクシー 15/0
所属国 性別 年齢 身長 体重
ローゼンタール 男性 年齢不明 30cm 1500g

【ライフパス】
出自 妖精
普通の妖精
経験表1 妖精
宴会
経験表2 妖精
いつも通り

【信念】
種別 内容
目的 自由/自由に生きる
禁忌 匿名/名前を隠さない
趣味趣向 外見にこだわらない

【因縁】
対象 関係 感情(メイン/サブ)
フィオナ 友人 友情/好奇心


  • 詳細設定
部隊 レベル3軍楽兵:士気5、反射+1、感覚+1、知力+3、精神+2、共感+3、HP30
   防御力:武器+4 炎熱+3 衝撃+3 体内0


【基本能力】
HP MP 天運
HP123 MP187 天運5

基本値関連 装備修正 結果
行動値 基本行動値18 装備修正+1 結果19
移動力基本値 基本移動力29 装備修正-2 結果6


【能力】
基本値 判定基本値 スタイル修正 判定値
筋力 基本値4 判定値1 修正0 判定値1
反射 基本値29 判定値9 修正2 判定値11
感覚 基本値12 判定値4 修正1 判定値5
知力 基本値24 判定値8 修正1 判定値9
精神 基本値9 判定値3 修正0 判定値3
共感 基本値32 判定値10 修正2 判定値12


【技能】
筋力(判定値1) 格闘(2Lv) 力技(2Lv) 重武器(2Lv) 水泳(2Lv) 頑健(2Lv)  
反射(判定値11) 軽武器(2Lv) 運動(2Lv) 隠密(2Lv) 回避(4Lv) 騎乗(2Lv)  
感覚(判定値5) 射撃(2Lv) 手業(2Lv) 知覚(2Lv) 霊感(2Lv)    
知力(判定値9) 治療(2Lv) 混沌知識(2Lv) 聖印知識(2Lv) 軍略知識(2Lv) 専門知識:任意(2Lv) 専門知識:ティル・ナ・ノーグ界(3Lv)
精神(判定値3) 意志(2Lv) 聖印(2Lv)        
共感(判定値12) 話術(4Lv) 感性(4Lv) 情報収集(2Lv) 芸術:任意(2Lv) 芸術:任意(2Lv) 芸術:任意(2Lv)


【クラス特技】
No 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数
1 妖精の手助け 投影(自動/振りなおし) レベル1 判定直後 自動成功 単体 4sq 目標値 6 MC○ 1シーン1回
^ 効果 自身以外の行った判定を振りなおさせる。一回の判定につき一度まで。専門知識:ティル・ナ・ノーグ界をレベル3にし、その種別の投影装備をLV×2取得する。
2 妖精郷顕現 投影(偉業) レベル1 ダメージロールの直後 自動成功 単体 4sq なし 天運1 1ラウンド1回
^ 効果 あなた以外の対象が行うダメージロールに+か-共感基本値し、体内以外に属性変更できる。
3 再起の歌舞 投影 レベル1 メジャー 芸術 単体☆ 4sq 目標値12 8 MC○ 1シーンLV回、1ラウンド1回
^ 効果 自身以外の対象を未行動にする。導きの妖精を受けている場合、1シーンに何回でも使用可能。
4 影の中へ 投影 レベル3 イニシアチブ 感性 単体☆ LV+1sq 目標値12 7 MC× 1ラウンド1回
^ 効果 対象と同じsqまで移動する。その後即座に導きの妖精を使用してもよい。
5 導きの妖精 投影 レベル3 セットアップ 自動成功 単体☆ 0sq☆ 目標値 4 FW 使用回数
^ 効果 シーン中対象と共に自動で移動する。対象が行う判定に+LVする。イニシアチブか自身移動で解除。
6 妖精の取引 投影 レベル1 判定の直前 自動成功 単体 4sq 目標値 3 MC○ 1ラウンド1回
^ 効果 自分以外の同意した対象の行う判定ダイスを+1個する。対象は即座に2dのHPを失う。
7 世界中の葉 投影(回復) レベル3 クリンナップ 感性 単体☆ 1sq 目標値効果参照 コスト15 MC○ 1シナリオ1回
^ 効果 瀕死状態のキャラクターを対象にする。目標値は対象の生死判定の目標値となり、達成値にLV×5する。成功すると瀕死を回復しHPが1になる。
8 勝利の妖精 投影 レベル3 妖精の手助け 自動成功 自身 なし なし コスト9 なし
^ 効果 妖精の手助けの効果で、ダイスを振りなおす場合対象は振りなおすダイスを任意に選択できる。特技レベルが3だと、妖精の手助けを1ラウンド1回にできる。
9 小さな妖精 投影 レベル1 常時 自動成功 自身 なし なし なし なし
^ 効果 筋力基本値を-3、反射基本値、共感基本値を+3する。部隊を率いていない限り、敵と同一sqから離脱するのに必要な胃動力が1軽減される。(最低1)
10 妖精の道 投影 レベル1 マイナー 自動成功 単体 3sq なし コスト6 1ラウンドLV回
^ 効果 同意した対象に通常移動を行わせる。導きの妖精の効果対象なら、1ラウンドに1回までイニシアチブとして使用できる。
11 妖精の真なる友 投影 レベル3 ダイスロール直後 自動成功 単体 0sq なし コスト10 1シナリオLV回
^ 効果 導きの妖精の効果を受けている対象の題すロールの判定ならひとつ、ダメージロールならふたつダイス目を6に変更する。同じタイミングで複数回使用可。
12 妖精王の加護 投影 レベル1 ダメージロールの直後 自動成功 単体 視界 なし コスト12 1シナリオ1回
^ 効果 自身か導きの妖精の対象、カバーリング者に使用する。ダメージを0にする。
13 運命の妖精 投影(偉業) レベル1 判定直後 自動成功 単体 4sq なし 天運1 1シーン1回
^ 効果 あなた以外の対象の行うダイスを±2個する。
14 妖精の惑わし 投影 レベル3 リアクション 自動成功 自身 なし なし コスト5 FW 効果参照
^ 効果 リアクションダイスを+1個する。クリティカルで回避した場合、隠密状態になってよい。特技lv3なので、1ラウンド2回使用できる。
15 異界の職能 投影 レベル4 常時 自動成功 自身 なし なし コスト なし
^ 効果 ワークス特技を取得し、レベルを上げることができる。
16 妖精のいたずら 投影 レベル3 判定の直後 自動成功 単体 4sq なし コスト6 1ラウンド1回
^ 効果 対象が行った判定の達成値を-Lv+2する。


【ワークス特技】
No 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト
1 タフネス 共通 レベル1 常時 判定 自身 射程 目標値 コスト
^ 効果 HPの最大値にLV×5+5する。
2 精神修養 共通 レベル1 常時 判定 自身 射程 目標値 コスト
^ 効果 MPの最大値にLV×5+5する。
3 天運上昇1,2 共通 レベル1 常時 判定 自身 射程 目標値 コスト
^ 効果 天運の最大値に+2する。(特技枠2)
4 礼儀作法 社会 レベル3 常時 判定 自身 射程 目標値 コスト
^ 効果 聖印知識と話術の達成値にLV+1する。
5 技能鍛錬:回避 共通 レベル1 常時 判定 自身 射程 目標値 コスト
^ 効果 回避をレベル3にする。
6 偉業到達 共通 レベル1 常時 判定 対象 射程 目標値 コスト
^ 効果 偉業特技を一つ取得できるようになる。
7 上級技能鍛錬:話術、感性、回避 種別 レベル1 常時 判定 対象 射程 目標値 コスト
^ 効果 話術、感性、回避をレベル4にする。(特技枠3)
8 抗いがたき言葉 社会 レベル3 メジャー 話術 単体☆ 視界 効果参照 コスト6
^ 効果 対象に一つ頼みごとを聞いてもらえる。ただし、対象に危険が及ばない範囲。基本目標値は15か意志対決となる。1シナリオにLV回まで。
9 妖精の眼 投影 レベル3 判定の直後 判定 単体 0sq 目標値 コスト9
^ 効果 導きの妖精の対象の判定で6が一つでも出た場合、クリティカルとなる。1シナリオにLV回まで使用できる。
10 軽装防具習熟 技術 レベル2 常時 判定 単体 射程 目標値 コスト
^ 効果 重量4以下のメイン防具の場合、その防具の回避補正を+LVする。運動レベルまで上げられる。


【アイテム】
アイテム所持可能重量 装備品+その他 最大値
^ 装備品2+その他0 最大値8

武器

武器 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値
メイン 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値
^ 効果 効果
サブ 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値
^ 効果 装備中武器防御2、衝撃防御+1
その他 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値
^ 効果 効果
合計 名前 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程値 ガード値

防具

防具 名前 種別 重量 回避修正 防御力 行動修正 移動修正
^ ^ ^ ^ ^ 武器/炎熱/衝撃/体内 ^ ^
メイン 妖精界の衣 種別:衣服/布/ティル・ナ・ノーグ界 重量1 回避修正1 武器1/炎熱2/衝撃1/体内0 行動修正1 移動修正-1
^ 効果 効果
サブ 花冠の装具 装飾/ティル・ナ・ノーグ界 重量1 回避修正0 武器1/炎熱0/衝撃0/体内0 行動修正0 移動修正-1
^ 効果 妖精特技のMPを-1する。

その他

名前 個数 重量
効果
効果
名前 個数 重量
効果 効果

乗騎

名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 防御力 行動修正 移動修正
^ ^ ^ ^ 武器/炎熱/衝撃/体内 ^ ^
名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器/炎熱/衝撃/体内 行動修正 移動修正
効果 効果
最終更新:2016年05月29日 19:15