基本情報
メイジ/アルケミスト(菖蒲の系統)
CL:1
ワークス:契約魔法師B
能力基本値修正(初期):感覚3,知力2
能力基本値修正(成長、特技等):
レベル3以上の技能:射撃(3),混沌知識(3)

能力値
筋力(9/3)
反射(9/3)
感覚(15/7)
知力(13/6)
精神(9/4)
共感(10/4)

副能力値
HP(31)
MP(45)
行動値(14)
移動力(2)
天運(3)

クラス特技
《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101)
《混沌操作》1 (ルールブック1-P101)
《魔法取得:練成魔法》3 (ルールブック2-P51)
《アーティファクト練成》1 (ルールブック2-P51)
《大混沌操作》1 (アドバンスフォース-P69)
※アーティファクトはHPP5,MPP5辺り

ワークス特技
《精神修養》1 (ルールブック1-P177)
《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175)

魔法
《リウィンド》 (ルールブック1-P145)
《ヴォーパルウェポン》 (アドバンスフォース-P98)
他LV3以下の練成魔法(菖蒲の系統)全て

武器
メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184)
サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《名称》 (参照ページ)


解説等
この段階では紫の系統と構成はほぼ同じです。

攻撃能力は、ダメージ属性が武器属性であるため
紫の系統に若干劣りますが、チューニングカオスによりイニシアチブで混沌レベルを弄れます。

この混沌レベル操作能力も菖蒲の系統の特徴の一つです。
偉業はLV5の凶悪魔法であるエフェクトリーンフォースを見据えて
大混沌操作にしていますが、この段階でプリマ・マテリアに優先する価値があるかは
甚だ疑問なので、CL5になるまで偉業はそちらでも。



基本情報
メイジ/アルケミスト(菖蒲の系統)
CL:3
ワークス:契約魔法師B
能力基本値修正(初期):筋力1,感覚2,知力2
能力基本値修正(成長、特技等):筋力2,感覚2,知力2
レベル3以上の技能:射撃(3),混沌知識(3)

能力値
筋力(12/4)
反射(9/3)
感覚(16/7)
知力(15/7)
精神(9/4)
共感(10/4)

副能力値
HP(48)
MP(61)
行動値(19)
移動力(2)
天運(3)

クラス特技
《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101)
《混沌操作》1 (ルールブック1-P101)
《魔法取得:練成魔法》4 (ルールブック2-P51)
《アーティファクト練成》1 (ルールブック2-P51)
《薬品投与》1 (ルールブック2-P54)
《緊急投与》1 (アドバンスフォース-P77)
《薬品調合》1 (ルールブック2-P53)
《大混沌操作》1 (アドバンスフォース-P69)
※アーティファクトはHPP5,MPP5辺り

ワークス特技
《精神修養》1 (ルールブック1-P177)
《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175)
《戦況把握》2 (上級ルールブック-P155)

魔法
《リウィンド》 (ルールブック1-P145)
《ヴォーパルウェポン》 (アドバンスフォース-P98)
他LV4以下の練成魔法(菖蒲の系統)全て

武器
メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184)
サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《名称》 (参照ページ)


解説等
ポーションによる支援能力は紫の系統と同じですが、攻撃能力で劣ります。
菖蒲の系統にある魔境探索用魔法を使ってミドルで輝きましょう。



基本情報
メイジ/アルケミスト(菖蒲の系統)
CL:5
ワークス:契約魔法師B
能力基本値修正(初期):感覚2,知力2,共感1
能力基本値修正(成長、特技等):筋力3,感覚4,知力4,共感1
レベル3以上の技能:感性(3),混沌知識(3)

能力値
筋力(12/4)
反射(9/3)
感覚(18/8)
知力(17/7)
精神(9/4)
共感(12/5)

副能力値
HP(63)
MP(77)
行動値(22)
移動力(2)
天運(4)

クラス特技
《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101)
《混沌操作》1 (ルールブック1-P101)
《魔法取得:練成魔法》5 (ルールブック2-P51)
《アーティファクト練成》1 (ルールブック2-P51)
《薬品投与》2 (ルールブック2-P54)
《緊急投与》1 (アドバンスフォース-P77)
《薬品調合》1 (ルールブック2-P53)
《練成触媒》1 (ルールブック1-P101)
《簡易魔法儀式》1 (ルールブック1-P102)
《大混沌操作》1 (アドバンスフォース-P69)
※アーティファクトはHPP5,MPP5辺り

ワークス特技
《精神修養》1 (ルールブック1-P177)
《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175)
《戦況把握》2 (上級ルールブック-P155)
《アートマジック》1 (ルールブック1-P174)
《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177)

魔法
《リウィンド》 (ルールブック1-P145)
《ヴォーパルウェポン》 (アドバンスフォース-P98)
他LV5以下の練成魔法(菖蒲の系統)全て

武器
メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182)
サブ:《名称》 (参照ページ)
その他:《名称》 (参照ページ)

防具
メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184)
サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184)
その他:《名称》 (参照ページ)

乗騎
《名称》 (参照ページ)


解説等
ついにエフェクトリーンフォースを使用可能なレベルになりました。

累積魔法ですが、悠長に詠唱を重ねている暇はないので
一発で目標値をクリアしましょう。

累積魔法と同時に持続魔法でもあるため、
アルカヘストは完全に捨てる形になります。
それに伴い、レベル3にする技能は緊急発散用に射撃から感性へ。

自身の攻撃能力は完全に失いましたが、
混沌レベルを1にすればロードが与えるダメージは常に+40
混沌レベルが6以上であればアーティスト・投影体が与えるダメージは
常に+(混沌レベル*4)という暴力的ダメージブーストが可能です。

大混沌操作やチューニングカオスで混沌レベルは素早く調整する事。

味方が攻撃を開始する前に使用したいので、行動値は高くしてあります。

対象はシーンであることに注意が必要です。

マイナーは紫の系統同様ポーションを投げまくって
回復要因に徹することになります。



※使用頻度の高い魔法
《ヴォーパルウェポン》
打点補助

《リウィンド》
ふりなおし

《ファーティファイドエッセンス》
ポーション回復量増加

《アージェントメディシン》
イニシアチブでポーション

《アルカヘスト》
CL4までは攻撃手段

《チューニングカオス》
混沌レベルをイニシアチブで弄る

《ポーションインセンス》
ポーション十字化

《エフェクトリーンフォース》
暴力的ダメージブースター

※探索用魔法は省略
最終更新:2015年11月29日 16:58