パーソナルデータ
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【基本情報】
キャラクター名 |
プレイヤー名 |
クラス/スタイル |
ワークス |
レベル/使用経験点 |
コルティア・ハミング |
ふぇいろん |
ロード/アーチャー/ルーラー |
騎士B |
24/使用? |
所属国 |
性別 |
年齢 |
身長 |
体重 |
アドベント |
女性 |
19 |
身長を記入 |
体重を記入 |
【ライフパス】
出自 |
戦場 |
敗軍の将:親は騎士だったが、侵略により死亡した |
経験表1 |
技術 |
戦乱:親が死んだあとは、聖印を狙う野良騎士に狙われ続けた |
経験表2 |
ロード |
質素:鍛錬の日々 |
【信念】
種別 |
内容 |
目的 |
戦いのない世界を作る(任意) |
禁忌 |
追い打ちしない |
趣味趣向 |
寝るときはほぼ全裸 |
【因縁】
対象 |
関係 |
感情(メイン/サブ) |
ドン |
恩人 |
尽力/幸福感 |
マティアス |
戦友 |
信頼/信頼 |
リンク |
家族 |
幸福感/尊敬 |
ツヨシ |
相棒? |
友情/偏愛 |
鳳翔 |
家族 |
幸福感/幸福感 |
|
|
|
アドベント最初期に参入した、19歳にして古参のロード。
小国の騎士の子であったが、侵略によって聖印以外の全てを失う。
その後は聖印を奪おうとする騎士や、コルティアを売り物にしようとする輩に追われる毎日であった。
だがその後、アドベントに拾われ、めきめきとアーチャーとルーラーの資質を目覚めさせる。
しばらくの間、遠方の魔境を浄化に出ていたため、五柱成立時の招集には遅れた。
過去の反動からか、明るく素直な性格。だが、目上の身内を「兄貴」や「姉貴」、「叔父貴」など独特の呼称をする癖がある。
ちなみにドンは「爺さん」と呼ぶ。
目下の目標は竜王を倒すという大それたもの。これは「争いに嫌気がさしたドンが、戦わなくていい世界を作る」という信念から。
7~8年ぶりに戻ったアドベントで、以前は伝えきれていなかったリンクへの慕情をスパークさせる。
が、リンクに女として見られていないのが目下の悩み。
ツヨシとは実年齢も近く、仲も悪くないので、勝手に彼を相棒視している。
基本的に弓による射撃攻撃を主体にし、味方の援護も弓矢で行う。
ルーラーの資質もあるにはあるが、困ったことに得意戦術が「真正面からの突撃」なので、お世辞にも軍略知識があるとは言い難い。
【基本能力】
HP |
MP |
天運 |
HP243+50 |
MP197 |
天運6 |
※成長はHP9/MP7
※初期HP/MPは36/36
|
基本値関連 |
装備修正 |
結果 |
行動値 |
基本44+特技17+部隊8 |
装備-2 |
結果67 |
移動力基本値 |
基本13 |
装備+2 |
結果3 |
【能力】
|
基本値 |
判定基本値 |
スタイル修正 |
判定値 |
筋力 |
基本値33 |
判定値11 |
修正1 |
判定値12 |
反射 |
基本値10 |
判定値3 |
修正1 |
判定値4 |
感覚 |
基本値38 |
判定値12 |
修正2 |
判定値14 |
知力 |
基本値9 |
判定値3 |
修正0 |
判定値3 |
精神 |
基本値50 |
判定値16 |
修正2 |
判定値18 |
共感 |
基本値9 |
判定値3 |
修正0 |
判定値3 |
※初期ポイントは感覚3、精神2
※成長ポイントは精神23、筋力23、感覚23
【技能】(部隊修正込)
筋力(15) |
格闘(2Lv) |
力技(2Lv) |
重武器(2Lv) |
水泳(2Lv) |
頑健(2Lv) |
|
反射(8) |
軽武器(2Lv) |
運動(2Lv) |
隠密(2Lv) |
回避(2Lv) |
騎乗(3Lv) |
|
感覚(19) |
射撃(5Lv) |
手業(3Lv) |
知覚(4Lv) |
霊感(2Lv) |
|
|
知力(6) |
治療(2Lv) |
混沌知識(2Lv) |
聖印知識(2Lv) |
軍略知識(2Lv) |
専門知識:任意(2Lv) |
専門知識:任意(2Lv) |
精神(21) |
意志(2Lv) |
聖印(5Lv) |
|
|
|
|
共感(6) |
話術(2Lv) |
感性(2Lv) |
情報収集(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
※初期3Lvは射撃、騎乗
部隊:レベル4弓騎兵
士気6+1
筋力3 反射4 感覚5 知力3 精神3 共感3
HP+55 行動値4+4 移動力1 攻撃力+12+2
武器10/炎熱8/衝撃8/体内0
強襲射撃Lv4:マイナー。士気2.全力移動し、メイン中の射撃ダメ+17.
部隊OP:
騎馬の民(行動値+4、攻撃+2)
陣形訓練:射撃(射撃攻撃ダメ+12、射程+1.500カウント。)
副官任命:メイジ(ルーンエクスプローラー4Lv。混沌発散、ハプニングチェック時+8。1000カウント)
装備:名弓(攻撃力+8.射程+1.)
【クラス特技】
No |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
1 |
光弾の印 |
攻撃/自動 |
3 |
メジャー |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
6MP。射撃攻撃。ダメージに+精神、命中判定に+聖印。 |
2 |
曵光の印 |
天恵 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
種別:天恵(強化)の効果を受けている射撃武器の射程+1sq。 |
3 |
轟重弩の印 |
天恵 |
3 |
重弩の印 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
12MP。重弩の印の効果中、ダメージ+精神基本値。ラウンド持続。 |
4 |
浄化の印 |
回復 |
1 |
イニシアチブ |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
3MP。BSをLv個回復。ラウンド1回。 |
5 |
光槍の印 |
天恵 |
5 |
光弾の印 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
3MP。光弾の印の攻撃力に+5×聖印Lv。ガード不可。 |
6 |
閃光刃の印 |
偉業 |
1 |
ダメロ前 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
精神以下の天運を消費。攻撃力+天運×10.シナリオ1回。 |
1 |
空隙の印 |
移動 |
1 |
メジャー直前 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
4MP。即座に1sq移動。敵から離脱可能。 |
2 |
軛鎖の印 |
天恵 |
1 |
ダメロ直後 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
消費なし。ダメージを与えた直後、対象はシーン中防護-精神。シーンLv回。 |
3 |
散光の印 |
天恵 |
3 |
射撃攻撃他 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
8MP。攻撃、または単体のアーチャーの特技と一緒に使用。対象を4体に。ラウンド1回。 |
4 |
迅雷の印 |
天恵 |
3 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
行動値算出時、知力の代わりに精神を使う。行動値+6. |
5 |
弓禅の印 |
天恵 |
5 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
精神基本値に+15. |
6 |
重弩の印 |
強化 |
1 |
セット |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
6MP。ラウンド中射撃攻撃の属性に衝撃付与。 |
1 |
闘志の印 |
回復/MC |
1 |
クリンナップ |
聖印 |
シーン |
シーン |
12 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
12MP。シーン選択。MPをLv+1d+精神回復し、士気+1.シーン1回。 |
2 |
魔境調律の印 |
天恵 |
1 |
メジャー |
聖印 |
単体 |
4sq |
12 |
8MP |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
20MP。聖印で混沌発散を行う。 |
3 |
導引の印 |
移動 |
1 |
イニシアチブ |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
8MP、4sq。自分以外の対象は通常移動する。ラウンド1回。 |
4 |
強き刃の印 |
天恵 |
1 |
武器 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
8MP。自身。武器の印の効果中の武器一つの攻撃に+精神。 |
5 |
豪壮の印:射撃 |
増幅 |
1 |
マイナー |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
6MP。プロセス中射撃攻撃のダメージ+筋力。 |
6 |
戦意の印 |
MC |
1 |
イニシアチブ |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
8MP、4sq。対象に士気回復をし、士気最大まで回復したらラウンド中判定+1.ラウンド1回。 |
6 |
妨害の印 |
天恵 |
1 |
判定直後 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
6MP,4sq。単体の判定に-(Lv+2)。ラウンド1回。 |
6 |
流星雨の印 |
天恵 |
1 |
マイナー |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
メインプロセス中、自身から4sq以内の任意のキャラに攻撃対象を変更。シナリオ1回。 |
6 |
瞬狙の印 |
天恵 |
1 |
攻撃直前 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
マイナーのアーチャー特技一つを即座に使用。 |
6 |
無限矢の印 |
天恵/増幅 |
1 |
流星雨 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
50MP。流星雨の基点を、武器射程の1マスからに。ダメージに+精神基本。シーン1回、シナリオLv回 |
6 |
天に愛されし者 |
天恵 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
初期天運+1.共有なしでも天運1譲渡可能。 |
6 |
技能覚醒:天恵 |
天恵 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
・聖印を5Lvに。 |
6 |
能力覚醒:天恵 |
天恵 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
感覚と精神+5.行動値、移動基本値+3. |
6 |
重撃の印 |
天恵/攻撃 |
5 |
ダメロ直前 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
4MP。ダメ+5d。 |
6 |
聖重撃の印 |
天恵 |
1 |
重撃の印 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
6MP。重撃の印のダメ+Lv×聖印Lv。 |
6 |
武器の印 |
天恵/強化 |
5 |
いつでも |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
4MP。シーン中武器攻撃力+10. |
6 |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
効果 |
6 |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
効果 |
6 |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
^ |
効果 |
効果 |
【ワークス特技】
No |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
1 |
技能鍛錬:知覚 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
知覚のLvを3に。 |
2 |
信仰の加護 |
共通 |
1 |
いつでも |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
天運1.バッドステータスを全て解除。シーン1回。 |
3 |
肉薄接射 |
技術 |
1 |
マイナー |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
3MP.弓を射程0に攻撃可能。命中判定に+1+武器熟練Lv。 |
1 |
武器熟練:弓 |
戦闘 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
ダメージ+1d。 |
2 |
精神修養 |
共通 |
3 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
MP+Lv×5+5. |
3 |
操騎の巧み |
戦闘 |
1 |
マイナー |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
5MP。移動と同時に、移動以外のマイナーを行う。ラウンド1回。 |
1 |
天運上昇1 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
天運+1 |
2 |
天運上昇2 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
天運+1 |
3 |
上級技能鍛錬:射撃 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
射撃を4Lvに。 |
1 |
技能鍛錬:聖印 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
聖印のレベル3に |
2 |
上級技能鍛錬:聖印 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
聖印のレベル4に。 |
3 |
士気軒昂 |
社会 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
ダメージに+士気。 |
3 |
一撃必殺 |
戦闘 |
3 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
C時ダメージ+15。 |
3 |
劇的なる一撃 |
戦闘 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
C時ダメージ+キャラLv。 |
3 |
最上級技能鍛錬:射撃 |
共通 |
1 |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
射撃をLv5に。 |
3 |
天運上昇3 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
天運+1. |
3 |
機先支配 |
技術 |
3 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
行動値+8 |
3 |
上級技能鍛錬:知覚 |
共通 |
1 |
常時 |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
知覚のLv4に。 |
3 |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
効果 |
3 |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
^ |
効果 |
効果 |
【アイテム】
アイテム所持可能重量 |
装備品+その他 |
最大値 |
^ |
9+26 |
最大66 |
武器
武器 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
メイン |
風切りの弓 |
7 |
射撃 |
命中-2 |
武器筋力+3 |
行動-2 |
移動-3 |
射程1~5 |
ガード値 |
^ |
効果 |
C時ダメージ+知覚Lv×2 |
サブ |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
^ |
効果 |
効果 |
その他 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
^ |
効果 |
効果 |
合計 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
防具
防具 |
名前 |
種別 |
重量 |
回避修正 |
防御力 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
^ |
^ |
^ |
^ |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
^ |
^ |
メイン |
ニアネイキッド |
衣服/布 |
1 |
回避 |
武器1/炎熱0/衝撃0/体内0 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
効果 |
効果 |
サブ |
オープンフィンガー |
種別 |
1 |
回避修正 |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
効果 |
手業判定+1. |
その他 |
名前 |
種別 |
重量 |
回避修正 |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
効果 |
効果 |
合計 |
名前 |
種別 |
重量 |
回避修正 |
武器1/炎熱0/衝撃0/体内0 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
効果 |
効果 |
その他
名前 |
個数 |
重量 |
松明 |
7 |
14 |
効果 |
効果 |
気付け薬 |
3 |
6 |
効果 |
2d6MP回復 |
解毒薬 |
3 |
6 |
効果 |
マイナーで強度30までの毒解除 |
男爵の鐘 |
1 |
2 |
効果 |
イニシアチブ。全員士気1回復。シーン1回。 |
名前 |
個数 |
重量 |
効果 |
効果 |
※最大カウント:キャラLv×200=4800
※カウント内訳:部隊1500+1800+1000=4300
乗騎
名前 |
攻撃修正 |
命中修正 |
回避修正 |
防御力 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
^ |
^ |
^ |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
^ |
^ |
ウォーホース |
攻撃修正 |
命中修正 |
回避-1 |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
行動修正 |
移動+5 |
効果 |
効果 |
セットアップに重弩+轟重弩。打点+精神基本値50.いつでもタイミングで武器+強き刃。攻撃力+10+精神18.
マイナーで豪壮の印(射撃)を使用。感覚14が打点に乗る。
メジャーで光弾の印+光槍の印+散光の印。ダメージ+精神18+25と命中+5を4体攻撃。
ダメージに重撃+聖重撃。ダメージ+5+5d
命中が24+5d。ダメージは部隊修正込み191+7d+士気の衝撃。C時は通常に加えてさらに8+15+キャラLv。
無限矢の印時はさらに+50.
呼び方メモ
ダイキ:叔父貴
鳳翔:姉ちゃん、姉貴
ファリー:旦那
リンク:兄貴
シャルロット:婆さん
マティアス:姉さん、姉貴
クリシュナ:旦那
年下:お嬢、坊
年上:兄貴、姉貴
メモ:
1Lv:重弩1、豪壮1、光弾1(技能鍛錬:知覚、信仰の加護)
2Lv:光弾1、軛鎖1(技能鍛錬:手業)
3Lv:散光2(操騎の巧み)
4Lv:散光1、光槍1(武器熟練:弓)
5Lv:光槍2(天運上昇1)
6Lv:光槍2(精神修養)
7Lv:弓禅2(精神修養)
8Lv:迅雷1、空隙1(精神修養)
9Lv:浄化1、曵光1(技能鍛錬:聖印)
10Lv:闘志1、武器1(上級技能鍛錬:射撃)
11Lv:武器2(天運上昇2)
12Lv:轟重弩2(上級技能鍛錬:知覚)
13Lv:轟重弩1、弓禅1(肉薄接射)
14Lv:魔境調律1、導引1(上級技能鍛錬:聖印)
15Lv:迅雷2(士気軒昂)
16Lv:弓禅2(一撃必殺)
17Lv:流星雨1、瞬狙1(一撃必殺)
18Lv:武器2(一撃必殺)
19Lv:強き刃1、戦意1(劇的なる一撃)
20Lv:無限矢、能力覚醒:天恵1(最上級技能鍛錬:射撃)
21Lv:技能覚醒:天恵(聖印5)、天に愛されし者1(天運上昇3)
22Lv:重撃2(機先支配)
23Lv:重撃2(機先支配)
24Lv:重撃1、聖重撃1(機先支配)
最終更新:2017年03月13日 21:03