ミッション攻略 > 22 停泊

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**ミッション概要 EDFは、大規模な地底突入作戦を 計画しています。 しかし、我々は インベーダーとも激戦を繰り広げており、 地底攻撃に専念できないのが現状です。 そのため、まずインベーダーの攻撃部隊に 打撃を与え、動きを封じておく必要があります。 今入った情報によると、偵察隊が、海岸に 停泊する敵船団を発見したとのことです。 奇襲攻撃で敵船団を撃破してください。 |>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マップ}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):開始地点| |>|>|海岸(夕方)|崖上| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){協力プレイ制限}| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):限界設定|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):耐久値| |>|EASY/NORMAL|RIGHT:7|RIGHT:700/350| |>|HARD|RIGHT:31|RIGHT:1909/954| |>|HARDEST|RIGHT:56|RIGHT:3272/1636| |>|INFERNO|RIGHT:無制限|RIGHT:無制限| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する乗り物}|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現位置| |>|戦車|>|開始地点のすぐ右| |>|バイク|>|戦車の横| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|マザーシップ|RIGHT:1|破壊不可、条件を満たすと撤退| |~|キャリアー|RIGHT:3|| |~|┗巨大甲殻虫|RIGHT:30|キャリアー一機につき最大10体まで投下&br()待機モード| |~|ファイター|RIGHT:45|待機モード| **全国のEDF隊員によるアドバイス 海岸にマザーシップとキャリアー3機が停泊しており、護衛のファイターが飛んでいる。 敵はグループ(1グループにつきキャリアー一機、蟻十体、ファイター十五機)に分かれており、それが3グループ配置されている。 全て待機モードなので、グループ単位でおびき寄せていけば各個撃破できる。 ただし奥のグループは位置が近いので、釣る際に隣のグループの敵も反応することがある。 ここのキャリアーは低空を浮遊していて移動しない。 ペイルウイングなら上に乗ることも可能。 マザーシップは終始何もせず、キャリアーを一機落とすと撤退していく。 **陸戦兵 ****その1 【武器】ライサンダーF(ハーキュリー)、GランチャーUM-XA(GランチャーUM-V2) キャリアーを2機落とし、バイク逃げ撃ちであっさりクリア可能。 ****その2 【武器】ライサンダー2、ガバナーSXなど 先にファイターを全滅させてからキャリアーを攻撃する。 安全重視なので時間はかかるが、大量のファイターや蟻との同時戦闘を避けやすいのがメリット。 なお、ライサンダー2だと四発でキャリアーを落とせる。 **ペイルウイング ****その1 【武器】SIG-LAZR、サンダーボウXD(エンドオブアース) まず一番近いキャリアーに乗り、乗ったキャリアー以外を落とす。 その後SIGでファイターを片付けた後キャリアーを落とし、下に群がる黒蟻から距離を離すように飛び参謀で片付ける。 EOEがあると最後が楽になるが飛行しづらくなる。 ****その2 【武器】レーザーランスX、LRSL-Sなど 【アーマー】1500~ 先にファイターから始末する安全策。 適当なファイターをLRSL-Sで釣って、反応した敵をレーザーランスで迎撃する。 ファイターを始末したら、地上からキャリアーと蟻をレーザーランスで攻撃してクリア。 レーザーランスXだと四発でキャリアーを落とせる。 ここのキャリアーは低空飛行しているため、砂浜からでもランスが届いてしまう。 **エアレイド ****その1 【武器】150ミリ砲Q〔攻撃機〕、120ミリ砲Q〔攻撃機〕、スプライトフォールModeβ3など 陸戦とほぼ変わらない方法でクリアできる。 150ミリ砲でキャリアーを、β3でファイターを落としてバイクで逃げる。 慣れれば簡単だがβ3の誤射には注意。 ****運任せ 【武器】機銃掃射プラン9、機銃掃射プラン2B、ZERA-GUNなど 【アーマー】3000~ 一番近いキャリアーに向かって機銃掃射プラン9を、遠い方に機銃掃射プラン2Bを要請する。 後はZERA-GUNで迎撃しながら機銃掃射プランを投げまくり、敵が死ぬまで逃げ回るだけ。 近くにいる敵の数が少ない場合、ある程度の数が寄ってくるまでは機銃掃射プランを要請しない方がいい。 また、機銃掃射プラン要請後はZERA-GUNに持ち替えてリロードを進めておこう。 **協力プレイ
**ミッション概要 EDFは、大規模な地底突入作戦を 計画しています。 しかし、我々は インベーダーとも激戦を繰り広げており、 地底攻撃に専念できないのが現状です。 そのため、まずインベーダーの攻撃部隊に 打撃を与え、動きを封じておく必要があります。 今入った情報によると、偵察隊が、海岸に 停泊する敵船団を発見したとのことです。 奇襲攻撃で敵船団を撃破してください。 |>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マップ}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):開始地点| |>|>|海岸(夕方)|崖上| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){協力プレイ制限}| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):限界設定|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):耐久値| |>|EASY/NORMAL|RIGHT:7|RIGHT:700/350| |>|HARD|RIGHT:31|RIGHT:1909/954| |>|HARDEST|RIGHT:56|RIGHT:3272/1636| |>|INFERNO|RIGHT:無制限|RIGHT:無制限| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する乗り物}|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現位置| |>|戦車|>|開始地点のすぐ右| |>|バイク|>|戦車の横| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|マザーシップ|RIGHT:1|破壊不可、条件を満たすと撤退| |~|キャリアー|RIGHT:3|| |~|┗巨大甲殻虫|RIGHT:30|キャリアー一機につき最大10体まで投下&br()待機モード| |~|ファイター|RIGHT:45|待機モード| **全国のEDF隊員によるアドバイス 海岸にマザーシップとキャリアー3機が停泊しており、護衛のファイターが飛んでいる。 敵はグループ(1グループにつきキャリアー一機、蟻十体、ファイター十五機)に分かれており、それが3グループ配置されている。 全て待機モードなので、グループ単位でおびき寄せていけば各個撃破できる。 ただし奥のグループは位置が近いので、釣る際に隣のグループの敵も反応することがある。 ここのキャリアーは低空を浮遊していて移動しない。 ペイルウイングなら上に乗ることも可能。 マザーシップは終始何もせず、キャリアーを一機落とすと撤退していく。 **陸戦兵 ****その1 【武器】ライサンダーF(ハーキュリー)、GランチャーUM-XA(GランチャーUM-V2) キャリアーを2機落とし、バイク逃げ撃ちであっさりクリア可能。 ****その2 【武器】ライサンダー2、ガバナーSXなど 先にファイターを全滅させてからキャリアーを攻撃する。 安全重視なので時間はかかるが、大量のファイターや蟻との同時戦闘を避けやすいのがメリット。 なお、ライサンダー2だと四発でキャリアーを落とせる。 **ペイルウイング ****その1 【武器】SIG-LAZR、サンダーボウXD(エンドオブアース) まず一番近いキャリアーに乗り、乗ったキャリアー以外を落とす。 その後SIGでファイターを片付けた後キャリアーを落とし、下に群がる黒蟻から距離を離すように飛び参謀で片付ける。 EOEがあると最後が楽になるが飛行しづらくなる。 ****その2 【武器】レーザーランスX、LRSL-Sなど 【アーマー】1500~ 先にファイターから始末する安全策。 適当なファイターをLRSL-Sで釣って、反応した敵をレーザーランスで迎撃する。 ファイターを始末したら、地上からキャリアーと蟻をレーザーランスで攻撃してクリア。 レーザーランスXだと四発でキャリアーを落とせる。 ここのキャリアーは低空飛行しているため、砂浜からでもランスが届いてしまう。 ****その3~低燃費武器で持久戦 【武器1】ミラージュ5WAY-S 【武器2】レーザーランスΣ いくら撃ってもエネルギーが減らない魔法のミラージュで敵を引き付け、 近寄ってきた敵をミラージュとレーザーランスで処理し、 護衛の円盤が消えたらレーザーランスでキャリアーを落とす… というのが基本戦術になる。 ポイントは以下の通り。 -ミラージュ5WAY-Sが5本とも当たればファイターは一撃で落とせる。遠距離から連射しておけば近づかれるまでに数機撃墜できるうえ、消費エネルギーがほぼ皆無なため、近距離戦でもどんどん使っていける。蟻は2発必要なため即効性には欠けるが、狙いをつけなくても良いという簡便さから十分実用の範囲内。ただし、死骸を追尾してしまうため、近距離戦の主軸はあくまでランスとし、5秒おき程度に補助的に発射する感覚で用いる。 -ミラージュで円盤を釣り出す時は、なるべく遠い崖の上に陣取る。そうすることで蟻の到着を大幅に遅らせることができ、円盤と蟻の同時侵攻を回避できる。蟻が到着する前に円盤を減らしておこう。 -キャリアーを仕留める時、正面から突っ込むと蟻の攻撃を受けやすいので、崖から飛び乗ってランスを撃ちこむと良い。ただし、キャリアーに乗ったままでいると隣のキャリアーを守る円盤が反応することがあるので注意。あるいは、円盤を全滅させるまでキャリアーを放置するという方法もある。ちなみに、右奥のキャリアーは近くの崖からレーザーランスΣが届く。 **エアレイド ****その1 【武器】150ミリ砲Q〔攻撃機〕、120ミリ砲Q〔攻撃機〕、スプライトフォールModeβ3など 陸戦とほぼ変わらない方法でクリアできる。 150ミリ砲でキャリアーを、β3でファイターを落としてバイクで逃げる。 慣れれば簡単だがβ3の誤射には注意。 ****運任せ 【武器】機銃掃射プラン9、機銃掃射プラン2B、ZERA-GUNなど 【アーマー】3000~ 一番近いキャリアーに向かって機銃掃射プラン9を、遠い方に機銃掃射プラン2Bを要請する。 後はZERA-GUNで迎撃しながら機銃掃射プランを投げまくり、敵が死ぬまで逃げ回るだけ。 近くにいる敵の数が少ない場合、ある程度の数が寄ってくるまでは機銃掃射プランを要請しない方がいい。 また、機銃掃射プラン要請後はZERA-GUNに持ち替えてリロードを進めておこう。 **協力プレイ

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