スキルの判定計算の仕方

ステータス決め、及びスキルの説明文で書かれている計算のしかたについて

例:HPを決定する時のような書式

  HP=力+器用さ+体格/3

  ↑の場合、本来の算数式では()がない限り割り算から計算をするのですが、ゲーム上では常に左から順番に処理をします。

   例えば全て数値が10の場合、10+10+10÷3=は本来23,1ですが、ゲーム上では足し算を先に計算したのち÷を計算し 数字は10になります

これらは、他の計算においても同様で、アイテムM&Ms(拳銃)装弾数18 ダメージ1D6+4 掃射数2といったアイテムまたはダイス補正のあるアイテムの場合でも、まずはダイス処理をして、そこに+4を足した値がダメージになる。といった具合になります。

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最終更新:2015年01月02日 20:26