ADVとはいえ、どちらかといえばやる事を少しカットしたTRPGに近い性質ですので、ステータスを含めたキャラ製作になります
決めていただく項目は以下のとおりです
決める項目
名前:文字通り、名前です。二つ名やとおり名、コードネームなどを決めてもらってもOKです
性別:男女どちらでしょうか。これも他者に偽る場合でも、GMへの提出用には本当の事を記載してください
年齢・国籍:年齢です。国籍は母国語がなにか、にも関わってきます。日本で生まれ育ったハーフといった場合、日本としてください
職業:自由にきめてもらっても結構です。本来職種といっていいかわからない、例えば暗殺者とか魔王とかでも構いません
容姿・体格:その人がどれくらい容姿に優れているか。体格は力の強さ、ではなく身体そのものの大きさを表します
力・すばやさ・きようさ・精神力・知識・運のよさ・思いつき:l(これを基礎ステータスと呼びます)それぞれ判定に影響を及ぼします。詳しくは実例時に記載します
スキル:さまざまなものから10種類選択してください。スキル一覧はこちら。主に判定に修正をおこなったり、行動そのものを起こせるかに関わってきます。逆を言えば、スキルとして取得してないものが絡む行動は、該当するものがなければ行動する事はできません。
このうち、名前、性別、年齢、国籍、職業を除いた値はダイスをふって決定します
より具体的に言えば、6D3(6面ダイスを3回ふった合計値)が数値になります
おうちにダイスが無いという方は、JAVAスクリプトダイス、またはスマホ向けダイスアプリ、等も使用してみてください
各ステータスは以下のように決定をしていきます
力・素早さ・器用さ・精神力・容姿・運のよさ・思いつき→3D6
体格・知識→2D6+6
これらのダイスは、合計10回までふり直しを可とします。数値に満足がいかなかった場合、行ってください
HPとMPを決定します
HP→力+器用さ+体格/3
MP→知識+精神力/2
ステータスが決まったら、次にスキルを選択します。キャラの職業で決めるもよし、実用性で決めるもよし、隠れた才能を演出するもよし、です。
スキルに魔法、神がある場合、それぞれの所持スキルを別個取得してください。
所持アイテムを10個まで決めます(基本の場合)
現代が舞台の場合、財布や形態などあまりに普通に所持しているものは、記載せずとも持っているものとします
アイテム欄はまだ作成していないので、キャライメージから、職業から、ネタとして、等々の理由で書き込んでください。後でそのアイテムの効果を考えます
最後に、秘密と秘密の目的がゲーム内で必要になる場合は、決めます。これはゲームにおけるメイン目的とは別に設定する、個人のもつ秘密、また目的です。
ゲームでは、主目的だけでなく、これを満たす事も目的となります。
この時に、プレイヤー同士は必ずしも味方である必要はありません。例えば、ゲーム中NPCの誰かを暗殺する目的がある。そういった他プレイヤーに知れた場合達成が困難になるようなものでもOKです。もちろん、他プレイヤーに協力を仰いで何かをなす。といったものでも構いません。プレイヤーさんの感性が光ります。(もっといえば、実は魔王とかでも構いません)
キャラクターサンプルはこちら